言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史
发布时间:2018-11-12 22:24:57 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:“肥大,用饰拳” “效果不一般” 这句话在大部分宝可梦新训练家看来可能非常莫名其妙,意义不明,但在那个外国游戏全靠盗版引进的90年代,在从当时就陪伴着宝可梦系列走过来的老训练家心中,已经可以做到完美的将其翻译成“快龙,用破坏死光”。 在宝可梦
天气系统是“金/银”中在对战系统上做出的最大革新,不同的天气效果影响宝可梦招式的威力和施放。在雨天水系招式威力会变强,而在晴天时,本需要蓄力吸收光线一回合才能施放的阳光烈焰也变成无需蓄力直接施放的技能。天气系统的引入使得对战的策略性选择更为丰富,“天气队”这一依靠不同天气强化作战能力的打法直到现在依旧热门。 在前作强化版《精灵宝可梦黄》中可以和专属宝可梦“皮卡丘”通过各种互动培养感情,提升亲密度。自“金/银”开始,亲密度成为了所有宝可梦都有的属性,影响报恩等部分招式的能力,还能干涉部分宝可梦的进化条件。 (编辑:泰州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |